Selasa, 04 Oktober 2016

Pengantar Komputer & TI 1C

1.     Pengelompokan Software
A.     SISTEM OPERASI
Fungsi sistem operasi untuk mengintegrasikan komputer dengan perangkat pendukung untuk input (masukan), output (keluar) dan media penyimpanan serta perangkat lainnya sehingga dapat berfungsi semana mestinya. Sistem operasi dibagi menjadi 2, yaitu :
ü  SO berbasis teks (Unix dan DOS)
ü  SO berbasis GUI (Windows, Macintosh, dan Linux)
B.     Program Aplikasi
Program aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu. Misalnya program pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis dan lain-lain.
C.     Bahan Pemograman
Bahan Pemograman adalah perangkat lunak untuk mengonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang user ke dalam format yang dapat dijalankan komputer, misalnya : Visual Basic, Pascal, Visual C++, COBOL, dan FORTRAN.
D.     UTILITY
UTILITY adalah perangkat lunak yang memiliki fungsi tertentu, misalnya : Winzip, Norton, Anti Virus, dan McAfee.

2.     Jenis-Jenis Aplikasi Komputer
A.     Aplikasi komputer berdasarkan fungsi
Ø  Aplikasi Bisnis atau Perkantoran
Didalam bisnis besar ataupun kecil akan selalu memproses sejumlah data yang besar dalam perasi perharinya. Data itu sendiri diperoleh dari Payroll, Faktur Customer, Rekening Keuangan, Inventaris Manajemen, dan Rekening Biaya Customer yang semuanya harus dikalkulasi, disimpan, diklasifikasikan, disortir, diterima, diproses kembali, dilaporkan, dikomunikasikan dan disebarkan pada suatu waktu.
B.     Aplikasi Pendidikan
Ø  Computer Assisted Intruction (CAI)
Komputer secara tidak langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai penggantipengajaran atau buku. Aplikasi CAI terdiri dari :
a.       Drill and Practice
b.      Tutorial
c.       Simulasi
Ø  Computer Managed Instruction (CMI)
Para pengajar memanfaatkan komputer untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa, yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca dan ujian.
Ø  Computer Assisted Testing (CAT)
Bentuk komputer bermacam-macam, dari mulai yang sederhana dimana komputer digunakan sebagai pengganti soal ujian dalam bentuk kertas, dan sampai bentuk yang lebih maju. Kempampuan komputer juga dimanfaatkan untuk menggali kemampuan siswa dengan cara tanya jawab secara aktif.
Ø  Data Base Management System (DBMS)
Komputer dapat digunakan secara efektif dalam bisnis manajemen. Melalui komputerisasi Data Base Menagement System (DBMS) dan SIM, seorang manajer atau eksekutif perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan.
C.     Aplikasi Grafis
Awal perkembangan aplikasi komputer grafis dimulai di akhir tahun 1950 dan awal 1960-an. Aplikasi grafik adalah suatu program komputer yang digunakan dengan nenarik sebuah gambar yang memberikan dimensi baru pada bidang komputer saat ini.
Dua cara untuk dapat memasukan informasi grafik dalam komputer :
o   Direct Programming Graphics, dengan menuliskannya ke dalam bahasa pemograman.
o   Digitizing (or Graphics) Tablets, dengan menggunakan mouse.
D.     Aplikasi Animasi
Aplikasi animasi adalah bentuk seni yang tampak secara spontan menimbulkan gerakan kehidupan pada suatu obyek. Animator harus membangun rangkaian frame/gambar dari sebuah subyek.
E.      Aplikasi Web
Aplikasi Web adalah bagian dari internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan pelayanan World Wide Web (WWW) dan Hypertext Transfer Protocol (HTTP).

3.     Aplikasi Komputer Berdasarkan Environment
A.     Client atau Server Applicatio
Contoh dari Client atau Server Application adalah aplikasi web yang didesain dengan menggunakan Active Server Pages (APS) atau PHP. Skrip PHP atau ASP akan dijalankan didalam web server, sementara skrip yang berjalan di pihak klien akan dijalankan oleh web broser pada komputer klien.
B.     Klien Server
Klien Server adalah penyelesaian masalah pada software yang menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu diinstal database.
C.     User
User adalah end user yang mengakses client untuk mendapatkan sebuah layanan. End user bisa saja seorang manajer perusahaan, professional, karyawan di sebuah perusahaan atau pelanggan.
D.     Client
Clien adalah sebuah PC dengan sistem operasinya sendiri.
E.      Network dan Transmisi
Media transmisi ini dapat berupa kabel, wireless atau fiber. Media ini memungkinkan sebuah perusahaan untuk melakukan enterprice network lebih besar dalam sebuah workgroup atau departemen.
F.      Server
Konektifitas adalah hal yang terpenting namun bukan satu-satunya faktor untuk mendapatkan efisiensi dan efektivitas sharing resource yang dimiliki.
G.     Pemrosesan Aplikasi
Data digunakan oleh program aplikasi yang mana sebagian besarnya berasa di server.

4.     Cara mendapatkan aplikasi
a.       Mengembangkan program aplikasi
b.      Sewa
c.       Membeli
Saat ini sudah banyak perusahaan internasional yang membuat program aplikasi yang dirancang dengan baik, bebas dari kesalahan, user friendly, mempunyai dokumentasi manual, mampu dikembangkan untuk kebutuhan mendatang, dan selalu ada versi terbaru.



Tidak ada komentar:

Posting Komentar